V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。……穿越时间去获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

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===============================================今天在工程里面加入了更改总天数的功能……也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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时间过得很快,转眼就到9月份了,这6个月里我一个人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计……附上部分之前工作日志8.22正式项目工程底层搭建8.23标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑……、阴影计算8.30 主工程土块边缘计算、阴影计算8.311.修改阴影生成的bug2.绘制洞口和开始指路牌

监狱工程师:XBOX ONE 版(Prison Architect: Xbox One Edition)

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监狱工程师是一款艺术风格较为独特的游戏,其美术人员在之后也为《环世界 rimworld》进行美术开发,……所以监狱工程师与环世界的画风非常相似,但并不是同一个公司的作品。……你得抓紧时间努力建造拘留室,因为成批的最高防备囚犯正被黄色大巴车运送到你将建成的监狱。 

钢铁雄师 2(Steel Division 2)

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它包括了1:1比例的回合军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……这部众受好评的即时战术游戏的续设定于1944年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……分析地形,利用你的战术技能在正确的时间下达正确的命令来征服你的敌人

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

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1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决……而对动画长度进行管理时与clip名字有关联,不够泛化,项目中需求为控制一个人物的攻击与攻速相匹配,并根据偏移量确定击中时间

小组帖子:《宇宙漂流》去月球

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发起:anhanjinj 这段时间也加入了扫描矿脉的功能,加入了两种工厂,采矿工厂和冶炼厂,其它工厂可以套这两个工厂然后加点数值细分就可以了……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

火星地平线(Mars Horizon)

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担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功。……再熬过任务计划的三个月时间或许可以避免这个问题?……包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

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